Промты для midjourney

В сети представлено множество красивых картинок, глядя на которые обыватель искренне верит в магию нейросетей, забывая о кропотливой и порой изматывающей работе инженера. Плохой результат — это ведь не всегда вина алгоритма, чаще всего проблема кроется в неспособности автора точно сформулировать свою мысль на языке машинного зрения. Буквально год назад хватало простых фраз, но сейчас шестая версия требует совершенно иного, куда более вдумчивого подхода к синтаксису и логике построения фраз. А начать стоит с понимания того, что каждое слово в строке имеет свой строгий вес и специфический оттенок.

Зачем переплачивать за нейросети? Экономьте сотни долларов каждый месяц 💸

Оплачивать Midjourney, премиум-версии ChatGPT, видео- и аудио-генераторы по отдельности — это безумно дорого и неудобно. Этот сервис решает проблему! Получите полный пакет премиум-моделей (более 90 топовых нейросетей) по цене одной доступной подписки. Безлимитные возможности, никаких скрытых платежей и сгорающих токенов при активном тарифе.

Перестаньте платить за 10 разных сайтов. Выбирайте выгоду и творите без ограничений 👉 https://clck.ru/3RNCRL

Базовая структура

Запятая, поставленная не в том месте. Композицию кадра порой полностью рушит именно она. Сложно ли контролировать внимание нейросети? Да, но результат того стоит. Сначала мы задаём основной субъект, затем прописываем его окружение, ну и, наконец, полируем всё это техническими тегами для камер и рендера. И всё же многие упорно сваливают слова в бесформенную кучу, надеясь на чудо. Впрочем, настоящие профессионалы знают, что львиная доля успеха кроется в строгой иерархии понятий.

Не стоит перегружать начало фразы лишними, ничего не значащими эпитетами. Фраза, выстроенная точными существительными, дополненная динамичными глаголами действия, усиленная редкими прилагательными, работает гораздо стабильнее. К слову, именно так формируется добротный предсказуемый результат. Дело в том, что текст слева направо считывает алгоритм. Ведь именно первые токены забирают на себя максимум веса.

Студийный фотореализм

Наряд для избранных. Пытаясь получить живое человеческое лицо, многие грезят о журнальной ретуши, забывая про естественные, такие важные изъяны кожи. А вот если прописать «candid photography, 35mm lens, shot on Kodak Portra 400», картинка мгновенно оживает. Знаменитая плёнка была выпущена в далёком тысяча девятьсот девяносто восьмом году, однако именно её цветовой профиль сейчас солирует в генерациях портретов. К тому же мягкое зерно творит чудеса, скрывая типичный пластиковый блеск искусственного интеллекта.

Освещение. Отдельно стоит упомянуть работу со студийным светом. Один из самых популярных видов – «volumetric lighting», создающий густой атмосферный туман вокруг объекта. Далее следует «Rembrandt lighting», добавляющий драматичный глубокий контраст на лица персонажей. Последним в этом негласном списке идёт «cinematic studio lighting», который обычно применяют для рекламных или киношных постеров. Естественно, без правильного света даже самый колоритный персонаж выглядит абсолютно плоским.

Пример готового запроса может выглядеть так:

A portrait of an elderly bearded man, deep wrinkles, piercing blue eyes, wearing a tweed jacket, Rembrandt lighting, 85mm lens, f/1.8, highly detailed, photorealistic –v 6.0 –style raw

Заслуживает истинного уважения то, как программа теперь отрабатывает микроконтраст на волосах и ткани. Однако не забывайте указывать конкретное фокусное расстояние. Это же правило касается и точного значения диафрагмы.

Чем архитектурные рендеры отличаются от живописи?

Спецификой терминологии. Здесь на первый план выходят совершенно иные, жёсткие постулаты. В представлении многих создание интерьера ограничивается словами «красивая комната», но на самом деле машине нужны названия рендер-движков. Сначала мы прописываем «architectural visualization», затем добавляем «Octane Render» или «Unreal Engine 5». Ну, а завершает композицию упоминание физических материалов, например «brushed concrete» и «dark walnut wood».

Выручит правильная оптика. Захватить всё пространство целиком позволит широкоугольный объектив «14mm». Тем более что в тесных помещениях без него просто не обойтись.

Interior of a minimalist loft, double-height ceiling, panoramic windows overlooking a rainy city, dark brushed steel, warm hidden led lights, hyper-realistic, 8k, architectural photography –ar 16:9

Выглядит впечатляюще, когда холодный уличный свет смешивается с тёплым внутренним освещением ламп.

Стоит ли экспериментировать с хаосом?

Обязательно ли всегда стремиться к идеальной чистоте кадра? Вовсе нет. Иногда лёгкая вычурная наляпистость и непредсказуемость рождают поистине шедевральные концепты. Скрупулёзный точный расчёт можно смело отбросить, если использовать параметр хаоса (обычно от 10 до 25). Буквально пару лет назад этот инструмент выдавал невнятную мазню, но сейчас он генерирует потрясающие альтернативные ветки развития вашей визуальной идеи.

Разумеется, не стоит перебарщивать с предельными значениями. Выкрученный на максимум хаос бьёт по бюджету времени, заставляя бесконечно перебирать мусорные варианты. Оптимально держать его на низких значениях. К тому же, если добавить сюда параметр странности «–weird 500», всплывут совершенно фантасмагоричные сюрреалистичные образы. Зрелище порой удручающее, но для поиска новых неизведанных форм это настоящий спасательный круг.

Пример нетривиального подхода:

A giant mechanical jellyfish floating over a ruined gothic cathedral, bioluminescent tentacles, synthwave color palette, fog, moody atmosphere, concept art, trending on ArtStation –ar 4:5 –c 20 –w 250

И всё же нужно отметить, что подобные махинации с настройками требуют определённой, давно наработанной насмотренности. Обыватель здесь быстро запутается.

Дизайн персонажей: игровая индустрия

Задача не из лёгких. Создание спрайтов или концепт-артов для игр требует жёсткой стандартизации пропорций. Нередко натыкаешься на проблему, когда герой в разных позах выглядит как совершенно другой человек. С одной стороны, можно использовать функцию переноса лица, с другой — жёстко зафиксировать сид генерации «–seed 12345». Это связано с тем, что случайная примесь шума каждый раз безвозвратно меняет изначальные черты лица.

Впрочем, есть и давно проверенные хитрости. Довольно часто для разработки концепта применяют конструкцию «multiple views». К первой группе относится «full body shot», показывающий героя целиком от макушки до пят. Следующий важный критерий – «turnaround sheet», разворачивающий модель со всех необходимых ракурсов. Отдельно стоит упомянуть «blank white background», который критически необходим для последующей быстрой вытравки в графических редакторах.

Character design sheet, a rogue female elf, wearing worn leather armor, holding twin daggers, dynamic pose, cel shading, studio Ghibli style, white background, flat colors, high resolution –ar 16:9 –niji 6

А вот оригинальное название японского стиля, прописанное через параметр «–niji», позволяет добиться идеальной мультяшной рисовки. Ведь именно он имеет в своей закрытой базе огромный пласт отборной азиатской анимации.

Абстракция и макросъёмка

Микромир. Капли воды, пыльца, грубая текстура ткани — всё это приковывает внимание своими невероятными крошечными деталями. Конечно, сгенерировать масштабный пейзаж довольно просто, однако макросъёмка требует куда большей текстовой деликатности. Лучше отказаться от расплывчатых общих фраз. Начать нужно с указания макро-объектива «100mm macro lens» и экстремального приближения камеры «extreme close-up».

В представлении многих макро — это исключительно букашки и цветы. Но есть и очевидные минусы в таком узком шаблонном мышлении.

Extreme close-up of a human eye, golden iris reflecting a futuristic cityscape, cyberpunk neon lights, highly detailed, sharp focus, 8k resolution –ar 3:2

Эта маленькая изюминка в виде неонового отражения в зрачке делает кадр по-настоящему глубоким. Да и самим зрителям всегда интересно разглядывать подобные микро-сюжеты.

Стилизация

Ложка дёгтя кроется в том, что без прямого указания стиля нейросеть неумолимо тяготеет к глянцевому цифровому арту. Если вам нужен самобытный мрачный эскиз, придётся внести лепту в виде фамилий великих художников. Смело используйте «in the style of H.R. Giger» для создания пугающей биомеханики. Далее следует «charcoal sketch», дающий эффект грубого размазанного угля. Ну и, наконец, «watercolor wash», который заливает цифровой холст полупрозрачными водянистыми пятнами.

Алгоритмом текст должен читаться абсолютно однозначно. При перегрузке лишними предлогами смысл безжалостно отсекает сам бот.

A lone knight standing in a desolate wasteland, heavy dark clouds, grimdark fantasy, rough oil painting, palette knife strokes, thick impasto, moody lighting –ar 2:1 –stylize 300

Параметр стилизации в данном конкретном случае выкручен сильно выше базового, чтобы максимально усилить художественность и небрежность мазков.

Как добиться стабильности?

С согласованностью стилей дело обстоит намного сложнее. Постоянно всплывают нежелательные элементы: лишние пальцы, странные артефакты, искажённые слипшиеся буквы. Не забудьте проверить параметр отрицательного веса «–no». Хотя в свежих версиях программы он работает немного иначе, им всё равно не стоит легкомысленно пренебрегать.

Выносим самое важное слово в начало.

Cinematic shot of a cybernetic samurai in a neon-lit alley, rain, reflections, hyper-detailed armor, anamorphic lens flare –no text, watermarks, bad anatomy –v 6.0

Этот мощный визуальный ряд венчает именно отрицательная часть, выступающая своеобразным санитарным фильтром. И всё-таки полностью исключить последующие махинации с ретушью в сторонних программах пока не получится.

Поиск идеального набора слов требует немалого времени, железного терпения и готовности к бесконечным платным экспериментам. Каждая новая генерация неизбежно обогащает ваш личный словарь новыми, действительно рабочими связками. Удачи в освоении этих безграничных нейросетевых пространств, пусть каждый ваш запрос оборачивается настоящим шедевром, а финальный результат всегда радует глаз.